少年三国志宠物护佑(这些你一定要知道)

2024-05-02 12:12:45

第一匹暗金马百战机关骓来了,作为一匹偏输出型的战马,又不乏一些实用的功能,下面我说说自己对暗金马的看法以及机关骓的分析。

暗金马新特点:

新机制名将可以继承战马

这个可以说是暗金马最大的优点了,武将死亡后对应名将还能继续使用战马的所有技能,多舒服。它可以大大增加名将的输出能力,配合暗金名将会很强,这也是暗金马压制其他低品质战马的资本之一了。

2.增加元素伤害

元素伤害最先是在名将系统中出现的,名将攻击造成的都是元素伤害;到现在,元素伤害可以说是暗金时代的一种标志,暗金装备、暗金武将、暗金时装都和元素伤害有关。首先暗金武将和暗金时装的神意技能能造成元素伤害,然后暗金武器的元素破碎技能可以让每回合攻击都有概率附加元素伤害。而暗金马技能中造成的额外元素伤害在有元素属性时就能触发,这一点非常容易实现,暗金武将、暗金主角或者任意品质名将使用暗金战马都能触发额外元素伤害。

新机制护佑技能

这个机制类似于暗金武将指挥的状态,随着星数提升而增加系数、回合数等,对武将、名将都生效。不过指挥目标是全体,而暗金马护佑技能是针对单体的,例如机关骓是让对应的武将和武将进入百战状态,还附加一些其他的增益,非常实用。

新机制协同技能

金马新增了协同技能,但目前只有暗金马能触发协同技能,所以也放到这里来说说。

暗金马带上协同的金马,就能同时释放协同技能,六匹金马有六种不同的协同技能,这也使暗金马的能力更加多样化。单从技能实用性来说,我觉得青金火、腾云骓、暗影马都比较适合主将用来做协同,但腾云骓是最稳定的,青金火和暗影马都是概率触发,但暗影马协同技能的触发机会又比青金火多得多,因为每次受攻击都有85%概率触发,一回合下来受攻击的次数不会少。综合来说,我觉得主将协同金马的考虑顺序为:暗影马、腾云骓、青金火、闪电马。

机关骓技能展示:

机关缴械技能展示

?铜皮铁骨技能展示

?护佑技能展示

机关骓能力分析:

伤害系数一般,功能性强

这个?一般?是我对比了金马和红马的差距,再用机关骓和金马比较得出来的结论。金马伤害系数比红马高太多太多,而暗金马伤害系数明显不会再有那么大的坡度,因为设得太高的话,谁后手都难站得住。机关骓有主动攻击伤害,也有反击伤害,五星的机关骓主动攻击时伤害系数是两个目标350%,反击伤害系数是240%,这个水平一般。当然,暗金马还多了额外元素伤害系数,总体伤害是客观的。我觉得机关骓的功能性强,技能不单单是伤害,还附带了缴械状态、转移敌方增益状态等,都算实用的功能。

少核战斗更适用主将

机关骓第一个技能目标是敌方怒气最高的两个,范围是全体敌军而不是攻击范围里的,那么少核战斗中主将一号位的话,无论是全屏攻击的暗金武将还是只打前排的暗金武将都是可以打死光环,在名将出来前打中主将的。但是在土豪对战中就难说了,第一回合出手如果没打完主副将之外的武将,那可能就踢不准了,因为怒气最高的目标不够精准。

增强战斗续航性为主

机关骓第一个技能有缴械状态,在现在环境中,配合上狗神、日神等暗金宠,减少敌方普通伤害(除元素伤害外的伤害)及元 素加成对续航非常有用;而第二个技能也是有转移敌军增益状态的功能,五星护佑技能(提升面板攻击、伤害减免、减怒抵抗等)还能在整场战斗生效,可见机关骓在战斗续航方面很出色。我个人觉得蜀国可能受益更多,蜀国三星关羽的指挥也是整场战斗生效,配合上机关骓的护佑技能,对后面名将的对战很有用。

总的来说,机关骓还是不错的,有主动进攻伤害,也有反击伤害,功能性也不错。个人觉得它的地位会比以前青金火在金马中的地位高点,毕竟技能中有缴械状态和转移状态的功能,以后就算给副将也还有用。机关骓作为第一匹暗金马,即使它以后在暗金马中不算出色,但打金马还是会很大优势的。以上纯属个人观点,希望对大家有所帮助!

少年三国志狂暴减怒凶神相柳全方位解析攻略分享

自上古洪荒之神纳入了现象级手游《 少年三国志 》为金战宠以来,助力了很多少年叱咤三国。六大金战宠分别是:水神?共工、火神?祝融、雷神?江天、凶神?相柳、吉神?火凤以及战神?蚩尤。接下来就给大家分析金战宠的能力问题,正所谓擅懂排兵布阵,方能一战成名。

一、战宠介绍

1、火神?祝融战宠介绍

火神?祝融

技能对敌方全体造成伤害,带有对敌方生命最高的敌人造成不可清除的减两怒气效果,以及敌方受到负面的技能buff影响。宠物升至5星最高能使敌方受到的伤害增加35%,总攻击降低15%,持续两回合。

怒吼是金宠物的开战前的技能,火神?祝融怒吼当敌方武将阵亡时,有概率给我方当前生命最少武将恢复总血量百分比的生命值。

火神?祝融神炼满级时,提供了6个阵位伤害加成36%。

2、水神?共工战宠介绍

水神?共工

技能恢复我方全体生命值百分比。概率随机复活我方一名武将,并恢复百分比生命值以及4点怒气,。而且我方血量低于一定百分比生命值的武将获得不可被清除的水盾保护,被对方武将攻击时还吸收百分比伤害转换为恢复对应的生命值。

开战前水神?共工怒吼,当我方武将阵亡时,有概率给我方当前生命最少的武将恢复总血量的百分比生命值。

水神?共工神炼满级时,前排阵位提供伤害加成36%和后排伤害减免36%。

3、雷神?江天战宠介绍

雷神?共工

技能对敌方全体造成伤害,5星的时候会对生命最高的敌人造成不可清除且抵御的麻痹效果(无法释放技能,普通攻击无法恢复怒气),并使敌方全体武将造成的伤害减少百分比和敌方受到的伤害增加buff效果。

开战前雷神?江天怒吼,我方武将阵亡时,有概率给我方生命最少的武将恢复总血量的百分比生命值,同时还获得百分比的伤害减免。

雷神?江天神炼满级时,提供6个阵位伤害减免36%。

4、凶神?相柳战宠介绍

凶神?相柳

技能对敌方全体造成伤害有概率减少敌方怒气。并使我方进入狂暴状态,获得了总攻击力提高,暴击率提高,还有伤害减免也提高。

开战前凶神?相柳怒吼,当敌方武将阵亡时,有概率给我方生命最少武将恢复总血量的百分比生命值,同时获得百分比伤害减免。

凶神?相柳神炼满级时,提供我方全阵位伤害加成36%。

5、吉神?火凤战宠介绍

吉神?火凤技能介绍

技能对敌方全体造成伤害,并且对敌方后排造成额外的伤害。同时为我方攻击最高的武将创造一个百分比生命的火盾,火盾可抵挡来自武将攻击的伤害,外加反弹效果。还对敌方全体造成百分比灼烧效果。

开战前吉神?火凤怒吼,当敌方武将阵亡时,有概率给我方生命最少武将恢复总血量的百分比生命值,同时获得百分比伤害加成。

吉神?火凤神炼满级时,前排阵位提供伤害加成36%和后排伤害减免36%。

6、战神?蚩尤战宠介绍

战神?蚩尤

技能对敌方全体造成伤害的同时对生命大于50%的目标额外造成百分比的伤害,攻击必暴击。还有个诅咒状态降低百分比治疗量和降低百分比防御力。并且2星以上还有秒杀效果。

开战前战神?蚩尤怒吼,当敌方武将阵位时,有概率给我方生命最少武将恢复总血量的百分比生命值,同时获得百分比的伤害加成。

战神?蚩尤神炼满级时,也是全阵位伤害加成的效果。

二、战宠能力值对比

1、pvp角度来看:6只金战宠现在出战率最多的莫过于吉神了,因为以上已经介绍了金战宠的技能。灼烧的伤害是无视防御减免,也就是说面板攻击在不断提升,灼烧在无限的增大,所以会觉得吉神伤害高。而且还增加了火盾以及反弹效果,无形之中成为了出场战宠之首。当然了吉神要5星才有强力的效果,而水神相反高星出战性价比低于低星出战。两只战宠同样是前排伤害加成后排伤害减免,如果是低星的话还是选择水神的恢复效果比较靠谱。

凶神、火神、雷神、战神,虽然技能附带的效果很多,但现在的资源问题以及养成条件的限制,导致这四只金战宠技能无法发挥。不过有些高战力蜀国玩家开始出现带凶神的节奏,因为养成的关系,太需要6核心时段。我相信后续凶神战神会慢慢的强势归来用来出战。

2、pve角度来看:过主线副本最吃香的就是水神了,恢复血量是不错的选择。而精英副本恰恰相反需要爆发输出才能三星通过,所以不适合用水神。

最热门的攻打叛军以及叛军boss伤害是pve主要玩法,因为是跟元宝相挂钩,确实是一种强有力的资源。纵观6只战宠来看,全阵位都是伤害加成的有火神跟凶神以及战神。这三只战宠的技能来看,凶神的技能触发概率要高而且技能提升总攻击力百分比。所以打出的伤害最高的莫过于凶神了。

3、金战宠的出现同时也带来我方武将护佑金战宠的玩法,这6只金战宠护佑属性有的一样,有的不一样。火神、凶神、吉神护佑带来的攻击值高点,而水神、雷神、战神带来的防御、血量值高点。一般情况下主力用攻击值高点的,副将用防御、血量值高点的。

总的来说6只金战宠各有各的特色,各有各的用武之地,就看少年们怎么运转这6大金战宠了,我相信各取所需会带来强大的效果。

狂暴减怒-凶神?相柳

1、凶神?相柳 护佑/神炼:

凶神的出战效果和火神一样,是全体加伤,在攻打叛军时能提高后排额外输出,技能buff也适合打叛军。凶神是攻击宠物,护佑能大大提高攻击力,提高主将实力。

2、凶神?相柳 技能:

凶神的战吼技能和雷神类似,只是回血量和概率变了。凶神的普攻是全体伤害,对敌将的伤害增加,和雷神一样,增加输出。凶神的就没有2星开启特色技能,而是1星开始开启概率减怒,能更好配合曹操减怒,让敌人遭受多重减怒,实现减怒最大化。凶神技能还会让全体进入狂暴状态,增加攻击力暴击率,打叛军绝对美滋滋。还有额外的伤害减免,攻防控制三者兼具。

3、凶神?相柳 用途:

①凶神的定位:护佑为主,出战为辅。由于其本身的出战技能是全体伤害加成,不利于奶妈的发展,所以护佑居多。

②叛军:用来打叛军不错,虽然减怒/减免没有什么用,但是其攻击力/暴击率的增加,能更好的增加伤害,但相对于雪女差了些,可以选择出战打叛军。

③曹操减怒流:凶神高星配合曹操减怒,本身郭嘉血就很厚,虽然郭嘉需要伤害减免,但是战吼和技能可以弥补伤害减免的损失。出战凶神三重减怒,让别人基本发不出技能(除了白雪马/乌孙马/麒麟兽),保证叠加的伤害输出。

4、凶神?相柳 性价比/评价:

凶神和雷神组合开图鉴,全体伤害减免增加25%,能大大减免受到的伤害。凶神一般合成1个0星就ok了,要是极限主/曹操减怒流可以升到1星或者高星,会有意想不到的惊喜。凶神作为攻击型战宠,特色技能突破了以往单一的控制,转向群体控制,控制更加多元化。不过控制不稳定,也受到一些战马的针对。不过凶神攻守兼备,控制具有多元化,用于打叛军/特定阵容也是不错。雷凶相对于第一组图鉴,伤害增加,战吼加伤,不过限制条件较多。

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